Разработка игр, мобильных приложений и ИИ-контента под ключ
Создаем продукты, в которые возвращаются миллионы пользователей: от кроссплатформенных приложений iOS/Android и вирусных Telegram Mini Apps до 120 FPS 3D/WebGL игр, метавселенных и автономных фабрик генеративного ИИ-контента.
Аппаратное ускорение WebGL / WebGPU / Unity без фризов на смартфонах
Единая кодовая база и публикация в App Store, Google Play, RuStore и Telegram
Сокращение костов на арт и 3D-ассеты за счет нашего генеративного AI-пайплайна
Запуск первого игрового Vertical Slice, MVP приложения или Telegram Mini App
Реализованные игры и приложения: описание, скрины и архитектура
От блиц-викторины с серверной ИИ-генерацией вопросов и 2.5D стелс-экстракшена под половицами до тактических рогаликов для RuStore, Web/PWA и Telegram Mini Apps.

КвизЛэнд (QwizLand) — Викторина и Лабиринт Знаний
Блиц-викторина в стиле Nibble со швейцарским минимализмом, Ghost PvP дуэлями и серверной ИИ-генерацией вопросов
Флагманское игровое EdTech-приложение и блиц-викторина с 21 тематическим направлением (от «Нейросети и LLM» и «Поведенческая экономика» до «Формулы-1» и «Космоса»). Сочетает механику быстрых раундов по 10 секунд, систему щитов и комбо-множителей XP, bite-sized научно-популярные карточки фактов после каждого ответа и асинхронные Ghost PvP дуэли.

Чужая Нора (Burrow Raid) — Стелс-Экстракшен 2.5D
Изометрический стелс-рейд в кукольном доме под половицами с асинхронным строительством баз и детерминированными реплеями
Атмосферный стелс-экстракшен в духе King of Thieves и Little Nightmares. Игрок управляет Малышом-Лисёнком со свечой под половицами старого дома: нужно пробраться сквозь тьму, обойти капканы и механических Стражей, взломать сундук отмычкой и унести лут. Включает полноценный конструктор собственных нор («Строитель») и журнал ночной камеры («Реплеи»).

ЦУ-Е-ФА: Дуэль Шулеров (RPS Minus-One Roguelike)
Тактический рогалик по принципу «Две руки / Минус Один» в духе Buckshot Roulette, Balatro и «Кайдзи»
Мрачный тактический рогалик, превращающий знакомую игру «Камень-ножницы-бумага» в психологическую дуэль шулеров с высокими ставками. Оба игрока выставляют по две руки и видят расклад друг друга, после чего за долю секунды убирают одну руку («Минус Один»). Включает подсчет вышедших жетонов из открытого пула, асимметричный урон знаков и шулерские артефакты.

МАТРЁШКИ: Тактический Рогалик (Gobblet Dark Fantasy)
Славянский тактический рогалик по принципу Gobblet («Матрёшки») в эстетике Билибина, Inscryption и «Чёрной Книги»
Глубокая тактическая игра на полях 3×3 и 4×4, где старшие матрёшки (S / M / L) могут накрывать меньшие фигуры прямо на доске («Под крышкой»), а поднятие своей матрёшки с клетки может вскрыть спрятанную под ней фигуру врага. Объединяет шахматную глубину Gobblet с картой рогалика, боссами, проклятиями клеток и активными умениями («Рокировка», «Рентген»).
Живой стенд: Игровой движок, Мобильный UX и ИИ-фабрика
Физика, шейдеры и внутриигровая экономика
Переключайте пресеты жанров и тестируйте отклик: именно так мы строим браузерные 3D-игры, Advergames для брендов и игровые механики в Telegram Mini Apps.
Что мы разрабатываем под ключ
От идеи, геймдизайн-документа (GDD) и прототипа в Figma до серверной инфраструктуры, генерации ИИ-контента и релиза в сторах.
Разработка Игр и Геймифицированных Миров
Создаем увлекательные мобильные, браузерные и десктопные игры с продуманной коp-механикой, плавной 120 FPS графикой и сбалансированной монетизацией.
Мобильные Приложения и SuperApps
Проектируем и запускаем отказоустойчивые мобильные приложения для стартапов, e-commerce, финтеха и сервисных компаний с нативным UX.
Telegram Mini Apps (TMA) и Вирусные Механики
Запускаем полноценные приложения и игры прямо внутри мессенджера Telegram с мгновенным вирусным ростом и встроенными платежами.
ИИ-Контент, Нейропродакшн и Умные Агенты
Оснащаем ваши игры, приложения и маркетинг автономными генеративными конвейерами: от создания 3D-ассетов до умных диалоговых персонажей.
Как мы создаем игры, приложения и ИИ-продукты
Никаких «черных ящиков» — каждые 7 дней вы получаете рабочую сборку (Build / TestFlight / APK / Live-ссылку).
Концепция, GDD & Unit-экономика
Проектируем геймдизайн-документ (GDD), кор-луп удержания (Retention D1/D7/D30), CJM приложения и математику монетизации.
UI/UX Прототип & Vertical Slice
Собираем интерактивный прототип экранов и первый играбельный срез (Vertical Slice), чтобы проверить физику и динамику до масштабной разработки.
AI-Арт, 3D-Моделирование & Звук
Генерируем и дорабатываем 3D/2D ассеты, анимации персонажей (Spine/Blender), шейдеры, видео-интро и многоголосую озвучку.
Клиентская и Серверная Разработка
Пишем чистый код клиента (Unity / React Native / Flutter / WebGL) и отказоустойчивый бэкенд с авторизацией, анти-читом и биллингом.
QA-Тестирование & Нагрузочный Стресс-тест
Тестируем на парке реальных iOS и Android устройств, профилируем память и GPU, проверяем безопасность платежей.
Релиз в Сторах, Аналитика & LiveOps
Публикуем продукт в App Store, Google Play, RuStore и Telegram. Подключаем аналитику когорт и передаем 100% исходного кода.
Рассчитайте стоимость игры, приложения или ИИ-проекта
Выберите целевую платформу и необходимые модули — калькулятор мгновенно рассчитает ориентировочный бюджет и сроки спринтов.
1. Выберите формат продукта и платформу:
2. Добавьте функциональные и AI-модули:
Параллельная разработка клиента, бэкенда и ИИ-ассетов для сокращения сроков релиза почти вдвое.
Частые вопросы по разработке игр, приложений и ИИ
Кому принадлежат исключительные права на игру, код приложения и сгенерированные ИИ-ассеты?
100% исключительных имущественных прав на исходный код (клиент и сервер), 3D-модели, графику, обученные LoRA-модели и сгенерированный ИИ-контент полностью передаются вашей компании по официальному договору отчуждения прав.
Помогаете ли вы с публикацией приложений в App Store, Google Play и RuStore?
Да, мы берем на себя весь процесс публикации под ключ: подготовку билд-архивов, настройку сертификатов, заполнение карточек сторов, скриншоты и прохождение модерации Apple, Google, RuStore и верификацию Telegram Mini Apps.
Можно ли интегрировать игру или Telegram Mini App с нашей действующей CRM и бонусной системой?
Безусловно. Мы связываем внутриигровые достижения, промокоды и баланс игрока по защищенному API с вашей CRM (amoCRM, Bitrix24, 1С, кастомный ERP), чтобы геймификация напрямую растила LTV и повторные покупки.
За сколько времени можно запустить первый рабочий прототип (MVP / Vertical Slice)?
Первый интерактивный срез (Vertical Slice) браузерной игры или Telegram Mini App мы собираем за 10–14 рабочих дней. Кроссплатформенное мобильное приложение MVP для iOS и Android — от 3 до 5 недель.